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No. 130 Pack 蘇りし魔王との聖戦 名前 ヘルハウンド 属性 種族 魔獣族 レアリティ C Cost / HP / AGL 4 / 53 / 34 Attack1 28 / 火炎弾 5%の確率でクリティカルヒット Attack2 21 / ヘルファング 敵召喚モンスターが60%の確率で毒状態になる SP Skill (3) 敵召喚モンスターが毒状態になる Reverse (3) このモンスターの属性にを追加する、このモンスターの攻撃力が6アップ Ability Illustrator Hisanobu Kometani 火は光技持ち、水は闇技持ちという傾向から外れたカード。 ケルベロスの下位互換といえるだろう。 素早さが並以下で、光に返り討ちに合いやすいため、強化が必須になるが、リバースで光に弱くなる上、毒化。 技にマナを必要とせず、SPも使いにくいため、先手が好ましい。 HPが50を上回っており、水に半減されず戦えるため、対バランスや対トロルとして優秀。 闇追加しなかったら後攻でも光には勝てると思う。後、4コスAGL34は平均以上。 -- 名無しさん (2011-02-01 08 41 05) クリティカルがなければセパのグリフォンにも勝てる。ジンは体力アップしていれば勝てる。ファントムシップ同様バランスデッキに入ってる事が多い。 -- 名無しさん (2011-02-13 12 06 27) セパで表に2枚並べてみるのも、おもしろい -- 名無しさん (2011-02-15 00 36 56) フェニックスとコイツとブルータスは厄介です… -- 名無しさん (2011-02-28 18 29 29) 対策に魔弓をいれておこう -- 名無しさん (2011-04-01 04 59 12) 個人的にAGLは35が平均値だと思ってる それでも34は使いやすい数値だとは思うけどw -- 名無しさん (2011-04-03 21 36 04) 名前 コメント
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド ------ / クリティカル 1 【超越】‐ストライドステップ[手札から、グレードの合計が3以上になるように、1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを〈V〉に【超越】する。 自【V】:[CB2、SB1、あなたのGゾーンから裏の「ファインエレメント ブレイクァ」を1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、そのターン中『自【R】:このユニットがアタックした時、あなたは【ドライブチェック】を行ってよい。行ったら、あなたは【ドライブチェック】で出たカードをあなたの山札の下に置く。』を与える。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:なし 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 結構面白いと思った (2016-04-05 23 48 18) コメント - -
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召喚時レアリティ: 属性:闇 タイプ:攻撃 グラフィックがv.1.4.0のアップデートにより悪役レスラーぽいのからお姉様に変化した。 これはTwitter上で「これなら育てるわ」「餌にしなければ良かった」などの声が上がったほどの変貌であった。 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1272.04 1596 防御力 760.48 954 HP 6665.96 8366 速度 243 243 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の190%のダメージを与え、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。(CT2) S2 地獄の火道 敵全体に攻撃力の230%のダメージを与えます。(CT2) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の320%のダメージを与え、敵にかかっているよいスキル効果を解除します。このスキルは相手の防御を無視します。(CT3) 特性 武器 ルーンの肌 沈黙状態になりません。 Lv4 アクセ 踏みにじり 攻撃時、沈黙・睡眠・スタン・カオス状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv3 合計: - 今日: - 昨日: -
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Normal NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 599 0 8360 最大 リーダーボーナス:体力強化 スキル:再生、加速、回し打ち Elder NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:LEGEND 属性:中立 種族:スピリット タイプ:体力型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
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メンタルヘルス板について メンタルヘルス板で扱う内容 メンタルヘルス@2ch掲示板では、以下の内容を扱います。 精神疾患--ICDに記載されている精神疾患--DSMに記載されている精神疾患--精神科医が提唱した精神疾患(例 逃避型うつ病)-周辺--心身症--精神医学および心理学領域の症状--治療法(薬物療法・精神療法・ECTなど)・予防法--精神障碍者支援(親類・知人向け)--セルフケアグループ(全家連・AAなど)--社会福祉(自立支援医療・共同作業所など)--医療機関(精神科・神経科・心療内科など)--相談・質問(専門性の高い知識を要する案件は病院・医者板質問スレに誘導)--自治・案内--精神医学および心理学を扱った書籍やWebサイト--マスメディアが報道するメンタルヘルスの情報--情報交換を目的とした地域スレッド-メンヘラー限定のスレでも内容が上記ならサロンじゃなくメンヘル板-健常者限定のスレでも内容が上記なら他板じゃなくメンヘル板-地域別のスレでも内容が上記なら町BBSじゃなくメンヘル板-30代限定のスレでも内容が上記なら30代板じゃなくメンヘル板-雑談風でもネタ風でも内容が上記ならメンヘル板
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006 西瓜エレメント エレメント 0 MP+1西瓜属性値+1基本カード どのデッキにも入らねばならないデュエルの礎、エレメント。その中でも基本カードとして存在する6枚の基本エレメントのうちの西瓜版。 サイクル 6枚の基本エレメント。 炎エレメント 氷エレメント 風エレメント 雷エレメント 聖エレメント
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追加コマンド zz8zz 最後が風玉になってフルHITしやすくなる。コンボの〆くらい xx6x 杖を前に出して風玉作って弾き飛ばす。ゴミ x(x)zz 花形。風で前に押し出し雷撃で追撃。纏め性能高いわ属性乗るわダウン値低いわ雷撃の倍率高いわ拾えるわの大盤振る舞い。 2013/7/3のスキル改変にて冬の時代が終わった x(x)zzの仕様変更、追撃の雷が3回に dzxがダウンしなくなり、xxで敵を浮かす攻撃が追加。 豊穣のオーラがLv5でMP自然回復量秒間+2増加効果追加 ちなみにCelのエルリアクター以上という神効果。 メテオシャワー、仕様変更、スキルキーを押している間、隕石が継続して落下するように変更。継続使用中、MPを消耗しつづける。スーパーアーマーが適用されるように変更。総ダメージを上方修正。 などの調整が入った 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP クールタイム 備考 サイクロン (Lv5)大気を操り5秒間維持される小型の竜巻を召喚する。竜巻はゆっくり進み、攻撃された敵を後ろに押し出す。また、攻撃を受けた敵は1回当たり魔法攻撃力の47%のダメージを受ける。 SA 5 85 5 それなりに威力があり敵を纏めるのに使えるが連発しているとMPが枯渇する、さらにPTだと味方に運ばれてほとんど当たらなくてみじめ スタチューオブグローリー (Lv5)地面から 召喚者のレベルx500 のHPと、全ての属性の抵抗を持ったアイシャの姿をした石造を召喚する。石像が召喚されて地面に上がってくる時、前方の敵に物理攻撃力の300%のダメージを与える。石像は召喚された場所で11秒間維持され(Lvで増加)、攻撃されて破壊されれば消える。敵は通過することができない。 A 5 40 8(Lvで減少) すごいぞーかっこいいぞー 弾を反射できるようになったよ!やったね!アバランチ戦で置いて中に入れば擬似フェニックスタロンみたいなことができる、でも2回置かないといけない、なくてもいい。 元素との親和 (Lv3)スペシャルアクティブを使うたびに火、水、風、自然の抵抗力をそれぞれ36ずつ上げ、自分の魔法攻撃力を20秒間上昇させるバフをかける。最大3段階まで蓄積される。3段階目以降は累積されず、累積されるたびに効果時間が初期化される。(1段階:魔法攻撃力3%増加、2段階:魔法攻撃力6%増加、3段階:魔法攻撃力10%増加) P 3 - - Chiliも積もればなんとやら、アクセラじゃふえまえん。 豊穣のオーラ (Lv5)オーラアクセラレータ系のスキルが次の通り強化される。マジック:敵の魔法防御力を15%減少させる。パワー:敵の物理防御力を15%減少させる。シールド:敵の物理/魔法攻撃力を10%減少させる。この強化効能は範囲内の敵に適用され、弱体化持続時間は強化持続時間の1/3。さらにLv5のみMP自然回復量が毎秒+2される P 5 - - 改変にてMP回復量増加効果が追加、これのためにLv5にする価値はある。 メテオシャワー (Lv5)自分を中心とした範囲に燃え盛る隕石(魔法攻撃力428%)を落下させる(8個)。隕石が地面に落下すると爆発(魔法攻撃力96%)し、広い範囲を硬直状態にする。スキルキーを押し続けると発射状態が維持され、初期発射数の限界数を超えた場合は、追加で消費MP(追加で最大17個*5.9MP)が発生する。追加発射中はスーパーアーマー状態が維持される。(空中でも使用可能) SA 5 100~200 10 道中の雑魚殲滅から対大型ボスまで使える、Lv5フルヒットで13100%。必須。 http //www.youtube.com/watch?v=fmtbx9Zrjx4 気象予報士「にわかブリザードシャワーが降るでしょう 慎重によけてください」 / / / / / / // 。 . / / 。 / . / / . 。 ザー ザー ,。 . / // / 。 / / / / ヒュン ∧_∧ _∧ ミヽ((( ・ω・)三ω・) ヽ `~゚ (_っっ= _っっ゚ ゚ ヽ ノ ヒュン ( / ̄∪
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エレメント 火・液体・風などの非物質のマテリアルを指す。 レギュレーションによってはコール不可の場合もある。
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風のエレメント レア度 3 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 TH 満月の平原 TH 大砂海 風のエレメントを合成する 合成ランク2 風の欠片×4 風のエレメントから合成する 合成ランク1 風のエレメント×1+エシュロアの宝×3+ウィーリントの宝×3=王家のブレスレットのレシピ(風) 合成ランク2 風のエレメント×10+魔法書×1=万能元素 合成ランク4 風のエレメント×1+ストーン制作キット×1=セーフティストーン 合成ランク4 風のエレメント×3=神風の水晶 合成ランク4 風のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+地のエレメント×1+光のエレメント×1+闇のエレメント×1=融和の水晶 合成ランク4 風のエレメント×2+火のエレメント×2+万能加工薬×1=溶接剤 合成ランク5 風のエレメント×1+火のエレメント×1+水のエレメント×1+地のエレメント×1+魔法のレンズ×1=エレメントの結晶 合成ランク5 風のエレメント×1+神秘トカゲの舌×1+サボテンの花×1=神秘なる風霊の吐息 ≪頭≫ ---- 魔導浮石(風) 合成ランク2 ハットウィング2(ブラックライム) ≪両手≫ 合成ランク10 封印師の篭手(鳳) ≪下半身≫ 合成ランク2 クロスラインスパッツ(女性用) 合成ランク5 クロスラインスパッツ(女性用)(竜の髭糸入り) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/404.html
虚皇の城 地獄の最下層と呼ばれる場所よりも下、虚界領域と呼ばれる世界に存在する、『虚皇』フォーリアの城。 現在のナイツの拠点。色々な意味で迷宮と化している。 また、城に辿り着くまでも地獄や無数の迷宮を突破して来なければならない為、殆どの者は力尽きるのがオチだったりする。 事実上、難攻不落の領域と思って間違いは無い。戦争の柱や破戒の塔とは別の意味で難攻不落。迷宮ごとの法則を見つけ出さない限り、1000年掛かっても抜け出せない。 普通に辿り着こうとすれば難しいが、探査系や迷宮を破壊しようとする行為は、迷宮そのものが備える因果反転の力で無力化される為、結局は正攻法でなければ突破できない場所。 尚、ナイツの者達は、一瞬で迷宮の外と虚皇の城を行き来する手段を持っていたりする。